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4.攻略記事

メインウエポン【全武器ガイド】SAROS / サロス

サロス全武器紹介
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すべて「データ解読率100%」にしたので各武器のスキルや雑感を紹介します。筆者はエイム力皆無のプレイヤーなので苦手武器は塩対応ならぬ塩解説になりがち

初心者におススメの武器は「オートヒット機能のあるライフル」。序盤から扱えて距離の離れたボス戦でも攻撃が届きます。悩んだらコレ!

【前作からのプレイヤーへ】「リターナル」のように武器スキルごとレベルは存在しません

筆者の好きな武器…パワーウエポンを多用する戦闘スタイルなので「パワージェネレーター」スキルのある武器が好きです

ハンドキャノン

無難で扱いやすくボス戦にも向いている。弱点が狙える人には強武器。弱点=弱点に追加ダメージを与えられる武器は装備しているとHUDに弱点が表示される=青く光る部分

【爆発スタガー】イラプター・ハンドキャノン

弱点ヒットでさらに強くなるスキルが多い!狙えない人もスキル次第でつよつよ

・ボタン押しで連射。半押しで溜め放出(大ダメージ!)

①の爆発してスタガーダメージ、付近の敵にもヒットが強い。②の同じ標的に連続命中~はボス戦にも向いています❸も地味に強い

♦スキル数は熟練度に依存。最大5つ

①エクスプローシブ・ラウンド命中時発射体が爆発してスタガーダメージ、付近の敵にもヒット
②フェイバーターゲット同じ標的に連続命中でヒットごとダメ増
③ヘッドハンター連続弱点攻撃でダメ増
❸ボトムヘビー残弾が半分以下で与ダメージ増
④ウィークポイント・フィーダー弱点キルでパワー生成
❹キルリロード弱点キルで即座に弾倉装填
⑤アサシン近距離で弱点ダメ増

筆者は近接攻撃をあまりしないので使いませんが「アサシン」は武闘派プレイヤー向けスキル

【跳弾タイプ】リコシェ・ハンドキャノン

こちらも弱点が狙える人には強い武器。弱点が狙えない人にもスキル次第で強い

・ボタン押し=連射できる。半押しで狙い撃ち(単発)

跳ね返った弾が勝手に敵に当たってくれるので場所によって非常に使い勝手がいい武器

♦スキル数は熟練度に依存。最大5つ

①バウンス・ラウンド地面や壁に当たった発射体が跳弾
②ピアシングショット発射体が敵を貫通
③クイックチャンバー弱点にヒットすると次の弾が即座に装填
3パワージェネレーター
④スムーズアクションパーフェクトリロード成功時次の射撃の弱点ダメージが増加
❹ボトムヘビー残弾が半分以下で与ダメージ増
⑤トリックスター貫通、バランスまたは弱点ヒットのたびに与えるダメージ増

【曲者】マークスマン・ハンドキャノン

オートヒット無効なぶん火力はある。弱点が狙える人には強い武器

・ボタン押しで連射。半押しで溜め放出。L2長押しで武器スキル発動~R2長押しで強ショットを放ち命中で対象をマーク、以後の射撃はマークした敵を自動で狙う

弱点は銃口を向けると狙う場所が表示されるのでわかりやすくはある…がそれが狙えるかどうかはプレイヤーの腕次第。無理に狙おうとすると被弾する。連続で敵の弱点を狙えないことが多いので「フェイバーターゲット」頼みで使っていました

♦スキル数は熟練度に依存。最大5つ

1ピアシングショット発射体が敵を貫通
2ヘッドハンター連続弱点攻撃でダメ増
2クイックチャンバー弱点にヒットすると次の弾が即座に装填
3フェイバー・ターゲット同じ標的に連続命中でヒットごとダメ増
3ボトムヘビー残弾が半分以下で与ダメージ増
4ウィークポイント・フィーダー弱点キルでパワー生成
4キルリロード弱点キルで弾倉装填
5コンテイジャス・マークオートマークが付与された敵をキル後、その付近のすべての敵にオートマーク

ライフル

大変扱いやすい武器

発射体追加&パワージェネレーター付きはパワーウェポンを頻繁に使うプレイヤーにおススメ。パワー生成&回復系のアーティファクトもつけると「パワー」不足にならない。パワーがフルの間ボーナスダメージがつくアーティファクトも有効

スマートライフル

L2長押しで武器スキル発動~発射体が分裂し小型追尾弾となる

♦スキル数は熟練度に依存。最大5つ

1スペクトル・ラウンド追加で追尾弾が地形をすり抜ける
2エクストラ・ラウンド発射体二発追加
3アブゾーブロードシールドで発射体を吸収すると即座にリロード誘発
❸ダッシュロードダッシュ時装弾数が一部リロード
3パワージェネレーター命中時のパワー生成量が増加
4オーバーロードパーフェクトリロード成功時ボーナス弾
4スーパーロードパーフェクトリロード成功時次の射撃ダメ増
5シーキング・アフタショットトリガーを放す際追加で発射体

タクティカルライフル

L2長押しで武器スキル発動~R2長押しで連射速度がじょじょに上がる

♦スキル数は熟練度に依存。最大5つ

1スーパーロードパーフェクトリロード成功時射撃ダメ増
②ピアシング・ラウンド発射体が敵を貫通
2スペクトル・ラウンド追加で追尾弾が地形をすり抜ける
③アブゾーブロードシールドで発射体を吸収すると即座にリロード誘発
3パワージェネレーター命中時のパワー生成量が増加
④カバーファイア発射体のスタガーダメージ増
⑤シーキング・アフタショットトリガーを放す際追加で発射体

オンスロートライフル

L2長押しで武器スキル発動~敵の弱点を狙えるようになる弾数は倍で速度はわずかに低下

1ピアシング・ラウンド発射体が敵を貫通
2トリニティヒット同じ標的に三連続で命中させるとダメ増
②カバーファイアスタガーダメージ増
3パワージェネレーター命中時のパワー生成量が増加
4スーパーロードパーフェクトリロード成功時次の射撃ダメ増
④オーバーロードパーフェクトリロード成功時ボーナス弾
5エクストラ・ラウンド発射体を二発追加

ショットガン

二面解放武器。敵に近づきガンガン戦う方向け。スタガー効果で敵が行動不能(一時的)に陥りやすい

中距離は届くが威力が弱い。遠距離型ボスには不向き

ホード・ショットガン

L2長押しで武器スキル発動~横から縦拡散に変わる

1シアリング・ラウンドヒット後継続ダメージ
2ショットロードすべてのペレットがヒットで即座にリロード
②ダッシュロードダッシュで一部リロード
3リフレクトスタガー発射体を吸収またはパリィすると次の射撃のスタガーダメージ増
③スティールショットシールドで発射体を吸収するとつぎの射撃時にペレットが追加
④ペイバック被ダメージの一定割合が次の射撃ダメに加算
5ブロードサイドリロードに成功すると次の射撃が弾倉を空にするバースト射撃に
⑤ジャガーノート敵にダメージを与えると一定時間攻撃力と防御力が上昇

ストールワート・ショットガン

L2長押しで武器スキル発動~R2押しで放つ弾は空中待機後つぎの射撃で一斉に敵に向かっていく(射撃せずしばらく放っておくと遠距離の相手でも勝手にむかっていく

1ピアシング・ラウンドペレットが敵を貫通、
①シアリング・ラウンドヒット後敵が継続ダメージ
2②ダッシュロードダッシュで一部リロード
❸リフレクト・ショットシールドで発射体を吸収すると次の射撃のダメ増
3③リフレクト・スタガー発射体を吸収またはパリィすると次の射撃のスタガーダメージ増
④ペイバック被ダメージの一定割合が次の射撃ダメに加算
4リクーペレイト被ダメージ後しばらく敵を攻撃すると耐久度回復
5⑤ジャガーノート敵にダメージを与えると一定時間攻撃力と防御力が上昇

アナイアレイター・ショットガン

耐久度が回復するスキルがあるので近距離戦が被弾しやすい人も使いやすい

L2長押しで武器スキル発動~R2で「グレネード弾」を発射し着弾時範囲ダメージ(中距離にも届く)

1ボンバルディア使用者の付近にいる敵に追加ダメージ
2ショットロードすべてのペレットがヒットすると即座にリロード
3スティールショットシールドで発射体を吸収するとつぎの射撃時にペレットが追加
③リフレクトスタガー発射体を吸収またはパリィすると次の射撃のスタガーダメージ増
4ペイバック被ダメージの一定割合が次の射撃ダメに加算
④リクーペレイト被ダメージ後しばらく敵を攻撃すると耐久度回復
5ジャガーノート敵にダメージを与えると一定時間攻撃力と防御力が上昇
⑤ブロードサイドリロードに成功すると次の射撃が弾倉を空にするバースト射撃に

クロスボウ

四面解放武器。自動装填。半押しで「追尾」するクロスボウは物体に反射してはじめて追尾機能をもつ。足もとの不安定な場での使用(足場が狭い&浮遊床系のボス)はお勧めしない

リピーター・クロスボウ(青)

L2長押しで武器スキル発動~物体に当たると自動追尾弾に分裂

♦適当に撃っていても勝てる

1ピアシングボルト / レイザーボルト敵を貫通
2アディショナルショットボルトの数が増える
3リフレクトチャージシールドで発射体吸収後次の攻撃時にボルト一発追加
4パワージェネレーター命中時のパワー生成量が増加
5ファストチャージチャージ速度上昇

バイファーケイター・クロスボウ(白)

R2長押しでため。ボルトは飛翔中に分裂(ため時間が長いほど分裂弾の数が増)

L2長押しで武器スキル発動~物体に当たると自動追尾弾に分裂

1シーキングボルト追尾能力向上
2スプリット・アクセルボルトの分裂タイミングが早くなる
3リフレクト・チャージシールドで発射体を吸収すると次の射撃時にボルトが一発追加で発射
③ブラストチャージノヴァ弾をパリィすると次の射撃で最大数のボルトを即座に放つ
4パワージェネレーター命中時のパワー生成量が増加
④パワー・コラプションコラプションの量に応じて武器ダメージから多くのパワー生成
⑤パーフェクト・リリース一定時間内に発射すればフルチャージ状態
5ファストチャージチャージ速度上昇

インパクター・クロスボウ(紫)

・R2長押しでため攻撃。L2長押しで武器スキル発動~単一のボルトを発射し弱点に当たると追尾弾が生成され周囲の敵を狙う

ため攻撃が強力。照準の枠が黄色から赤に変わってから発射することで簡単に狙い撃ち可能。複数戦になると押しきられがちなのでチャージ速度上昇スキルとパワーウエポンを併用しやすいスキル「パワージェネレーター」が欲しい

1シーキングボルト 追尾能力向上
1ピアシングボルトボルトが敵を貫通
1レイザーボルト継続ダメ
2アディショナルショットボルトの数が増える
3オートボルト近接キルで一時的にフルオート射撃可能)
4パワージェネレーター命中時のパワー生成量が増加
③リフレクトチャージシールドで発射体吸収後次の攻撃時にボルト一発追加
5ファストチャージチャージ速度上昇
⑤パーフェクトリリース一定時間内に発射で発射体がふるチャージ状態に

チャクラム系

六面解放。癖は強めながら敵が溶ける強さもあわせもつ。「リーピング」以外のチャクラム武器はディスク数が多いと使い勝手よし。チャクラム系は使いこなせれば強い

リップソーチャクラム(黄色)

照準が黄色⇒赤色に変わったら敵に向かって射出する。遠距離でも物体めがけて射出すればくいつく。L2長押しで敵に刺さったディスクの回転加速

ディスクの数は多い(最大5)ほうが複数戦で有利(複数の敵に同時に放てる)。「チャクラムブラスト」のスキルがついていても複数いれば複数に向かっていきます

筆者は「チャクラムブラスト」を愛用

♦四面のボス「レギオン」戦では第二形態を弱点攻撃で瞬殺

1チャクラムブラストディスクをすべて同時に放つ
1スウィフトチャクラムディスクの飛翔速度が大幅に上昇
2メレー・ローンチ近接攻撃をするたび埋め込まれたディスクを射出して追加ダメージ
3ヒットスプリットヒットでディスクが一つ生成され付近の標的に向かう
4レイザーエッジ継続ダメージ
5パリィフォローパリィ成功時発射可能なディスクをすべて放つ
5シールドオービット・アクセルシールド中にディスクの回転速度が上がる

ミリアドチャクラム(白)

R2長押しで自動追尾するディスクを連続発射。L2長押しで武器スキル発動~オートヒットは無効化されるが敵の弱点を狙えるようになる

ディスクが4-5つあると連射も強く2個は物足りない。高速投げできて即戻ってくるのお気に入り武器。敵に近いほど武器の戻りがはやい。おススメスキルは敵の間を跳ねる「バウンスチャクラム」

物体にあたって戻ってくる性質上「開放空間」での安易な使用はお勧めしない

♦六面新武器…の派生「ミリアドチャクラム」

1スウィフトチャクラムディスクの飛翔速度が大幅に上昇
2リービングショット連続ヒットするほど戻りがはやくなる
3ピアシングチャクラム敵を貫通し複数にヒット
③ヒットスプリットヒットでディスクが一つ生成され付近の標的に向かう
4レイザーエッジ継続ダメージ
5シールドオービット・アクセルシールド中にディスクの回転速度が上がる
バウンスチャクラムディスクが敵の間を跳ね返る
5パリィフォローパリィ成功時発射可能なディスクをすべて放つ

リーピングチャクラム(緑)

ボタン押しで刃放出。L2長押しで武器スキル発動~刃が主人公の周囲を回転し周囲にダメージを与える。回転中にR2を押すと射出~回収の攻撃を繰り返す

1リファイン・ハーベスターアゴニーハーベストのスタック上限が増える
2リービングオービット敵にヒットすると速度が上昇
②リービングショト連続ヒットするほど戻りがはやくなる
③バウンスチャクラムディスクが敵の間を跳ね返る
3ピアシングチャクラム敵を貫通し複数にヒット
4レイザーエッジ継続ダメージ
④シールドオービット・アクセルシールド中にディスクの回転速度が上がる
5パリィチャクラムアゴニー・ハーベストがすべてスタックされると近接攻撃でディスクを跳ね返せる

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